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[設定] KRO職業及技能優化實裝清單 [ 2020.02.21 更新 ]

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發表於 2019-12-5 12:56:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

KRO技能優化版本
2017.04.05 機械工匠優化 (已實裝)
2017.04.05 盧恩騎士優化 (已實裝)
2017.09.27 魅影追蹤者優化 (已實裝)
2017.10.25 基因學者優 (已實裝)
2018.05.16 大主教優化 (已實裝)
2018.07.05 EP17.1 三轉技能優化 (已實裝)
2018.12.19 一二轉及轉生技能優化 (已實裝)
2019.01.18 擴充職業優化 (已實裝)
2019.04.17 詩舞及修羅優化 (已實裝)
2019.07.16 咒術士優化 (已實裝)
2019.08.13 十字斬首者優化 (已實裝)
2019.08.27 盧恩騎士優化 (已實裝)
2019.10.01 基因學者優化 (已實裝)
2019.10.02 EP17.2 技能優化 (已實裝)
2019.11.18 浪跡舞者和宮廷樂師優化(預計於2020年3月份實裝)
2019.11.29 基因學者優化(預計於2020年3月份實裝)

[一轉職業技能優化]
●盜賊
二刀連擊 (已實裝)   
- 在10級時發動機率改為70%

●劍士
怒爆 (已實裝)   
- 減少技能後延遲由2秒更改為0.5秒,
- 追加技能獨立延遲2秒

●商人
大聲吶喊 (已實裝)   
- 追加固定詠唱0.3秒、變動詠唱1秒,
- 自己及周圍隊員的STR+4、ATK+30。
- 追加技能獨立延遲30秒。

●魔法師
火箭術/雷擊術/冰箭術 (已實裝)   
- 增加固定詠唱以10Lv為基準,從0.88秒更改為1.2秒。
- 減少變動詠唱以10Lv為基準,從3.52秒更改為3.2秒。   
- 技能後延遲大幅下降。

雷爆術 (已實裝)   
- 減少固定詠唱以10Lv為基準,從1.6秒更改為1.5秒。
- 減少變動詠唱以10Lv為基準,從6.4秒更改為4.5秒。

火球術 (已實裝)   
- 1~5Lv的固定詠唱及變動詠唱跟6~10Lv一樣,
- 變成各0.2秒/0.8秒。
- 所有技能等級的技能後延遲一律減少為0.7秒。

聖靈召喚(已實裝)   
- 原先依技能等級不同的技能後延遲統一更改為1.4秒
- (以10Lv為基準,從2.5秒更改為1.4秒)

冰凍術(已實裝)   
- 減少技能後延遲從1.5秒更改為0.5秒。

●服事
天使之賜福(已實裝)   
- 依技能等級而再增加HIT,
- 也適用於大主教【慈悲術】技能的JobLV增加增量的效果。

加速術(已實裝)   
-追加依技能等級而攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。           
-也適用於大主教【純白百合花】技能的JobLV增加增量的效果。

天使之障壁(已實裝)   
-追加依技能等級增加目標的MHP效果。

神聖之光(已實裝)   
- 減少技能施放的固定詠唱和變動詠唱-50%。

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

【二轉職業技能優化】
 ●騎士
衝鋒攻擊 (已實裝)   
- 傷害從100%~500% 更改為700%。
- 擊退距離從2到14格變為2格(PVP為4格/GVG不可使用)

怪物互擊 (已實裝)   
- 對鎖定對象5X5範圍內目標給予2次傷害後使其倒退,
- 使用雙手劍系列武器時 依5X5範圍內目標數量而最多給予4次傷害。
- 減少施展延遲,追加技能獨立延遲1秒

騎乘攻擊(已實裝)   
- 改為對範圍內目標給予遠距離物理傷害,
- 依施展者的STR增加物理傷害。
- 減少技能延遲,追加技能後延遲0.5秒,
- 追加技能獨立延遲1秒,SP消耗增加為24。

雙手劍攻擊速度增加(已實裝)   
- 追加攻擊速度增加(攻擊後延遲額外再-10%)
- 依技能等級增加CRI和HIT,以10Lv為基準CRI+12, HIT+20。

 ●鐵匠
速度激發 (已實裝)   
- 追加攻擊速度增加(攻擊後延遲額外再-10%),
- 依技能等級增加HIT,以5Lv為基準HIT+20。
- 更改技能可在騎乘魔導戰甲時使用。

凶砍(已實裝)   
- 刪除武器被破壞的機率,增加隊員受到的傷害加計量。
- 更改技能可在騎乘魔導戰甲時使用。

無視體型攻擊(已實裝)   
- 更改技能可在騎乘魔導戰甲時使用

 ●刺客
音速投擲(已實裝)   
- 刪除強制攻擊動作,傷害增加。
- 當目標殘餘HP低於50%時傷害增加 50%。
- 追加技能獨立延遲1秒

超音速投擲(已實裝)   
- 命中率從50%變為90%
- 傷害成長從10%增加至90%

毒刃 (已實裝)   
- 消耗SP從15變為35
- 傷害從100%變為500%

毒性感染(已實裝)   
- 減少技能獨立延遲以10Lv為基準,從12秒更改為2秒,
- 刪除技能使用時紅色魔力礦石的消耗,傷害小幅增加。

 ●巫師
怒雷強擊(已實裝)   
- 減少固定詠唱以10Lv為基準,從1.68秒更改為1.5秒。
- 減少變動詠唱以10Lv為基準,從6.72秒更改為4.5秒。
- 減少技能後延遲從5秒更改為1秒,追加技能獨立延遲5秒。
- 改為1次的攻擊分20段傷害,攻擊傷害小幅增加。

隕石術(已實裝)   
- 減少固定詠唱以10Lv為基準,從2.4秒更改為1.5秒。
- 減少變動詠唱以10Lv為基準,從9.6秒更改為6.3秒。
- 減少技能後延遲從7秒更改為1秒,追加技能獨立延遲7秒。

暴風雪(已實裝)   
- 減少固定詠唱以10Lv為基準,從2.4秒更改為1.5秒。
- 減少變動詠唱以10Lv為基準,從9.6秒更改為6.3秒。
- 減少技能後延遲從5秒更改為1秒,追加技能獨立延遲6秒。

雷鳴術(已實裝)   
- 減少固定詠唱以10Lv為基準,從1.12秒更改為0.5秒。
- 減少變動詠唱以10Lv為基準,從4.48秒更改為3.8秒。

地震術(已實裝)   
- 增加固定詠唱以5Lv為基準,從0.56秒更改為1.2秒。
- 增加變動詠唱以5Lv為基準,從2.24秒更改為3.2秒。
- 減少技能後延遲以5Lv為基準,從1.8秒更改為1.4秒。
- 每1次攻擊傷害從100%更改為200%。

崩裂術(已實裝)   
- 增加固定詠唱以5Lv為基準,從0.64秒更改為0.8秒。
- 減少變動詠唱以5Lv為基準,從3.2秒更改為1.9秒。
- 減少技能後延遲以5Lv為基準,從1秒更改為0.5秒。

火狩芽 (已實裝)   
- 消耗的SP從40變為80
- 持續時間從2分鐘更改為15分鐘。
- 傷害從100%變為600%

 ●祭司
十字驅魔攻擊(已實裝)   
-減少固定詠唱自 3 秒至 1 秒(Lv. 10)
-減少變動詠唱自 12 秒至 4 秒(Lv. 10)
-減少共通技能後延遲自 1.5 秒至 1 秒
-增加冷卻時間 6 秒
-調整可對所有種族敵人造成傷害
-惡魔系、不死系、暗屬性與不死屬性的敵人會受到額外的傷害

犧牲祈福  (已實裝)   
-調整技能模式為「減少效果時間內,施法者與周遭隊員的變動詠唱」
-增加固定詠唱 0.5 秒
-增加變動詠唱 1 秒
-減少共通技能後延遲自 2 秒為 1 秒
-增加冷卻時間 30 秒

神威祈福(已實裝)   
-調整技能模式為「增加施法者與周遭隊員的 Atk 與 MAtk」
-增加固定詠唱 0.5 秒
-增加變動詠唱 1 秒
-減少共通技能後延遲自 3 秒為 1 秒
-增加冷卻時間 30 秒

鈍器使用熟練度(已實裝)   
-追加 Cri + 10 的效果(Lv. 10)

捨身取義(已實裝)   
- 消耗SP從400增加至800
- 消耗所有HP,使螢幕上的隊伍成員恢復50%HP 。
- 移除經驗值損失懲罰

 ●獵人
地雷陷阱、定時爆炸陷阱與爆散陷阱(已實裝)   
-減少固定詠唱自 1 秒至 0.3 秒
-增加變動詠唱 0.5 秒

閃電衝擊(已實裝)   
-調整傷害公式為依照 Agi 與 Dex 計算
-自動施展的閃電衝擊不再分散傷害

幻影箭 (已實裝)   
- 消耗SP從10增加至50
- 傷害從150%變為500%
- 從無屬性傷害改為風屬性傷害

 ●十字軍
聖十字審判 (已實裝)   
-減少固定詠唱自 1.5 秒至 0.5 秒
-減少變動詠唱自 1.5 秒至 1 秒
-減少共通技能後延遲自 1.5 秒至 0.5 秒
-增加冷卻時間 1 秒
-取消自噬傷害(技能施展依然需要 20% 的 HP )

迴旋盾擊 (已實裝)   
-調整傷害公式

長矛加速術 (已實裝)   
- ASpd 額外再 + 10%

退縮 (已實裝)   
- 消耗的SP從15變為100
- 持續時間從5分鐘更改為15分鐘。
- 使用從擊退改為眩暈。
- 自動防禦提升的機率從每級5%變為固定的50%

●流氓
潛擊 (已實裝)   
-減少 SP 消耗至 15
-增加傷害
-命中敵人時,使之於 10 秒內受到的傷害增加 30% ( Boss 階級為 15% )

背刺 (已實裝)   
-調整技能模式為「移動至目標後方並造成傷害」
-取消可以於隱匿中使用的設定
-依據技能等級增加命中率
-增加冷卻時間 0.5 秒

抄襲 (已實裝)   
-追加增加 ASpd 的效果
-為 % 數型式,非純粹值

緊密的約束 (已實裝)   
- 消耗的SP從25變為40
- 緊密的約束中FLEE增加 從10增加至50

 ●賢者
火、水與風屬性領域 (已實裝)   
-變更道具需求為藍色魔力礦石
-火屬性領域將一併增加 Matk/Atk
  
火、水、風與地屬性附加 (已實裝)   
-減少固定詠唱自 3 秒至 1 秒
-增加變動詠唱 1 秒
-變更道具需求為火、水、風與地靈碎片
-增加對應屬性的魔法傷害
-不再失敗
-調整 Lv. 1 - 4 的持續時間


元素肯貝特製(已實裝)  
材料已更改。
持續時間從2分鐘更改為20分鐘。
肯貝特(水)   蝸牛殼*3 + 大捲軸*1 > 水靈礦石*1 + 大捲軸*1
肯貝特(風)   彩色昆蟲外殼*3 + 大捲軸*1 > 風靈礦石*1 + 大捲軸*1
肯貝特(地)   硬角*3 + 大捲軸*1 > 地靈礦石*1 + 大捲軸*1
肯貝特(火)   蠍子尾巴*3 + 大捲軸*1 > 火靈礦石*1 + 大捲軸*1


自動念咒(已實裝)   
-自動詠唱的技能等級調整為「自動念咒的習得等級 / 2」與「該技能實際習得等級」較低者
-例:學會 自動念咒 Lv. 10 與 火箭術 Lv. 3 ,則詠唱 Lv. 3
-調整自動詠唱機
-調整可選擇的自動詠唱技能
- Lv. 1 - 3:火箭術/冰箭術/雷擊術
- Lv. 4 - 6:聖靈召喚/火球術
- Lv. 7 - 9:地震術/冰凍術
- Lv. 10:雷爆術/崩裂術

 ●武僧
六合拳 (已實裝)   
-觸發機率固定為 30% (所有等級)

連環全身掌 (已實裝)   
-使用「拳套」時,增加傷害並減少 SP 消耗

阿修羅霸凰拳 (已實裝)   
- 如果是藉由連技發動,就算只剩下一顆氣彈也能發動
- 當氣彈為 6 顆或以上時,傷害增加 100%

真劍百破道 (已實裝)   
-持續時間變更為 10 秒
-可以對 Boss 階級使用,但減少持續時間至 2 秒

浸透勁 (已實裝)   
-少量地增加傷害
-對陷於真劍百破道的敵人使用時,傷害增加

彈指神通 (已實裝)   
-無論技能等級,只消耗 1 顆氣彈
-少量地增加傷害
-對陷於真劍百破道的敵人使用時,傷害增加

吸氣 (已實裝)   
-減少固定詠唱自 1 秒至 0.5 秒
-移除變動詠唱

發勁 (已實裝)   
- 消耗的SP從20變為40
- 消耗生命值從10點變更至200點
- 傷害從300%變為800%
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
【轉生職業技能優化】

 ●騎士領主
集中攻擊和靈氣劍   (已實裝)   
- Buff圖示已增加。

螺旋擊刺(已實裝)   
- 固定詠唱以5Lv為基準,從0.5秒更改為0.3秒。
- 變動詠唱以5Lv為基準,從0,5秒更改為0.25秒。
- 技能後延遲以5Lv為基準,從2秒更改為1秒。
- 增加體型的傷害補正。
- 每次攻擊傷害公式改為以5Lv為基準,從350%更改為400%,追加依施展者BaseLV增加傷害。
- 每次攻擊傷害公式改為以5Lv為基準,從350%→400%,依施展者等級而再增加傷害。

靈氣劍  (已實裝)   
- 傷害加計量改為依施展者的BaseLV而增加。

集中攻擊  (已實裝)   
- 改為卸除裝備或更換裝備時仍保留效果。
- 傷害增加方式以5Lv為基準,從傷害25%加算方式改為ATK 15%增加方式。
- 防禦力減少量以5Lv為基準,從25%更改為15%。
- 持續時間以5Lv為基準,從45秒更改為60秒。

 ●神工匠
凶砍最大值 (已實裝)   
- 刪除當使用技能時武器被破壞的機率。

 ●十字刺客
心靈震波(已實裝)   
- 修改為無視目標物理防禦的遠距離物理攻擊,不再是物理及魔法組合的特殊遠距離物理攻擊
- 改變了傷害公式,增加技能冷卻時間,改為共通延遲,SP消耗量改變。
- 有可能套用爆擊

黑暗瞬間 (已實裝)   
- 刪除技能後延遲,追加技能獨立延遲0.5秒。
- 變更傷害公式,
- 追加依施展者的STR和BaseLV增加傷害。

致命塗毒 (已實裝)   
-刪除使用時十字斬, 反擊斬, 心靈震波, 音速投擲的傷害減少50%的效果。
-更改武器的傷害400%更改為300%。
-刪除技能後延遲2秒,追加技能獨立延遲2秒。
-變更持續時間,以5Lv為基準從60秒更改為120秒

 ●超魔導師
魔力增幅(已實裝)   
- 增幅量調整為原先的 2 倍(+ 100%)。
- 增加 SP 消耗,技能等級 10 時為 75。

重力原野 (已實裝)   
- 固定詠唱 5秒更改為1秒,追加變動詠唱5秒。
- 技能後延遲 9秒更改為1秒。
- 追加技能獨立延遲 5秒,使用1~4Lv的SP消耗增加。
- 從固定傷害改為無屬性魔法傷害,追加依施展者的BaseLV增加傷害。

念力連擊(已實裝)   
- 變更傷害公式,追加依施展者的BaseLV增加傷害。
- 改為傷害不會依範圍內目標數量而分散。
- 技能後延遲1秒更改為0.5秒,追加技能獨立延遲1秒。

 ●神官
神聖殿堂 (已實裝)   
- 減少固定詠唱以5Lv為基準,從9秒更改為1秒,追加變動詠唱3秒。
- 減少技能後延遲以5Lv為基準,從6秒更改為1秒,追加技能獨立延遲30秒。
- 變更SP消耗量以5Lv為基準,從120更改為 80。
- 變更技能效果,對自己在持續時間內賦予聖屬性魔法傷害增加效果及對暗屬性/不死屬性敵人給予物理傷害增加效果。
聖母之祈福 (已實裝)   
- 減少技能後延遲以5Lv為基準,從1.5秒更改為0.5秒。
- 變更技能效果,對目標在持續時間內賦予裝備防禦力增加效果及目標所受到的治癒術恢復量增加效果。
- 可與【霸邪之陣】重疊使用。

 ●神射手
銳利射擊 (已實裝)   
- 技能後延遲從2.5秒更改為0.5秒,
- 減少固定詠唱及變動詠唱從1秒更改為0.5秒。
- 增加暴擊觸發的機率
- 技能公式改為依施展者的BaseLV增加傷害。

獵鷹突擊 (已實裝)   
- 變更技能傷害公式。

 ●聖殿十字軍
連續盾擊 (已實裝)   
- 增加技能攻擊距離,
- 以5Lv為基準,從4格更改為11格。
- 變更傷害公式,追加依施展者的BaseLV增加傷害。

神之威壓 (已實裝)   
- 刪除目標的SP減少效果。
- 變更技能效果,從固定傷害改為聖屬性魔法傷害。
- 更改為依施展者的BaseLV增加傷害。
- 變動詠唱從1.6秒更改為1秒,減少技能後延遲以5Lv為基準,從4秒更改為1秒。

  ●智者
速讀術  (已實裝)   
- 減少固定詠唱從5秒更改為2.5秒。

HP轉換 (已實裝)   
- 減少技能後延遲從1.8秒更改為0.5秒。

 ●武術宗師
狂蓄氣 (已實裝)   
- 減少固定詠唱從2秒更改為1秒。

猛虎硬爬山 (已實裝)   
- 變更傷害公式,
- 追加依施展者的STR和BaseLV增加傷害。

伏虎拳  (已實裝)   
- 變更傷害公式,
- 追加依施展者的BaseLV增加傷害。

氣絕崩擊(已實裝)   
- 技能使用需求氣球體消耗從2個更改為1個。
- 變更傷害公式,追加依施展者的BaseLV增加傷害。

 ●搞笑藝人與冷豔舞姬
樂器攻擊與纏箭投擲  (已實裝)   
-減少變動詠唱自 1.5 秒至 0.5 秒
-增加共通技能後延遲 0.3 秒
-增加傷害

操控樂器   (已實裝)   
-追加增加 ASpd 與 MaxSP (%) 的效果

練習舞蹈   (已實裝)   
-追加增加 Cri 與 MaxSP (%) 的效果

冷笑話與驚聲尖叫 (已實裝)   
-增加冷卻時間 4 秒
-減少共通技能後延遲自 4 秒 至 0.3 秒

臨機應變 (已實裝)   
-調整技能模式
-減少歌曲技能的 SP 消耗
-增加共通技能後延遲 0.3 秒
-增加冷卻時間 300 秒

安可 (已實裝)   
-增加共通技能後延遲 0.3 秒
-增加冷卻時間 60 秒
不諧和音 (已實裝)   
-對施法者周遭 9*9 範圍內的敵人造成魔法傷害
-依據施法者的 Base Lv 增加傷害
-僅可在 PvP 地圖中使用

布萊奇之詩、刺客的黃昏、伊登的蘋果與吹口哨  (已實裝)   
-調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果

醜陋之舞 (已實裝)   
-對施法者周遭 9*9 範圍內的敵人造成無屬性物理傷害並減少敵人的 SP
-僅可在 PvP 地圖中使用

勿忘我 (已實裝)   
-減少施法者周遭 9*9 範圍內敵人的攻擊速度與移動速度
-效果依據施法者的 Agi 與 Dex 調整
-僅可在 PvP 地圖中使用

哼唱之音、女神之吻與為您服務 (已實裝)   
-調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果

經驗值倍增 (已實裝)   
-調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果
-提高擊殺魔物時的經驗獲取率

尼貝隆根之戒指 (已實裝)   
-調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員隨機賦予以下效果:
- ASpd + 20%
- Atk + 20%
- MAtk + 20%
- MaxHP + 30%
- MaxSP + 30%
- 全能力 + 15
- Hit + 50
- Flee + 50
- SP 消耗 - 30%
- HP 自然恢復力 + 100%
- SP 自然恢復力 + 100%

不死神齊格弗里德、觸媒之所與戰鼓震天 (已實裝)   
-調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果

永遠的混沌 (已實裝)   
-減少施法者周遭 9*9 範圍內敵人的防禦力至 0

洛奇的悲鳴 (已實裝)   
-使施法者周遭 9*9 範圍內的敵人無法使用技能
-僅可在 PvP 地圖中使用

搖籃曲 (已實裝)   
-使施法者周遭 9*9 範圍內的敵人陷入睡眠


奧義箭亂舞 (部分未實裝)
-固定詠唱以10Lv為基準,從0.76秒→0.5秒。
-變動詠唱以10Lv為基準,從3.04秒→1.5秒。
-技能後延遲從2秒→0.5秒,技能冷卻時間+1.5秒。
-變更傷害公式,依施展者的BaseLV而再增加傷害。
-刪除強制攻擊動作。


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三轉職業技能優化
●盧恩騎士
魔力劍 (已實裝)           
- 增加傷害公視改變,並依照施法者的等級和INT的量增加。
- 技能最大等級自5調整為10、
- 調整技能的SP消耗

風壓飛刃 (已實裝)   
- 使用時,立即施放。
- 對周圍範圍內的目標造成傷害。
- 擊退和異常狀態:移除恐懼效果。
- 技能延遲和共通延遲和SP消耗量改變。
- 傷害屬性從風屬性變更為變為武器的屬性
- 雙手劍系列使用時,無視目標的物理防禦並攻擊兩次。
- 槍系列使用時,會造成遠距離物理傷害。

致命爆裂  (已實裝)   
-移除火屬性傷害。
-移除範圍內的傷害差異並更改傷害公式。
-有可能套用爆擊。

音速衝擊波 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 改善傷害公式、
- 依據技能等級改善命中率、
- 調整技能的SP消耗。
- 根據施法者的爆擊率改變為爆擊傷害。
- 爆擊套用但會稍微降低傷害。

百矛穿刺  (已實裝)   
- 移除了武器重量造成的傷害差異。
- 更改為目標和目標周圍,傷害公式改變。
- 施法距離從5格增加至7格
- 移除投擲長矛攻擊的自動詠唱

龍之氣息   (已實裝)   
- 突里薩茲盧恩石:盧恩石在借用巨人之力的情況下得到優化,屬性變更為聖屬性。
- 力量分享盧恩石:透過力量分享的優化,屬性變更為暗屬性。
- 如果兩個效果共存,則力量分享盧恩石的效果優先。

龍之氣息-水  (已實裝)   
- 艾伊瓦茲盧恩石:透過盧恩石的魔力提升優化,屬性變更為念屬性。
- 力量分享盧恩石:透過力量分享的優化,屬性變更為無屬性。

盧恩石的共同變化  (已實裝)   
- 移除所有盧恩石攜帶限制。
- 所有盧恩石的重量從10變更為1

貝爾卡諾盧恩石 (已實裝)   
- 千年神盾 持續時間從60秒增加至900秒

伊札盧恩石 (已實裝)   
- 生命激化  持續時間從60秒增加至900秒
- 移除不可恢復的SP和減少SP恢復項目的效果。
- 在持續時間內減少50%的近戰物理反射傷害。

哈卡拉茲盧恩石 (已實裝)   
- 岩石皮膚   持續時間從60秒增加至900秒

培爾多羅盧恩石(已實裝)   
- 風暴衝擊   移除擊退效果。
- 傷害公式根據施法者的基礎等級增加傷害。
- 根據施法者的爆擊率改變為爆擊傷害。

烏魯茲盧恩石 (已實裝)   
- 豐足  持續時間從60秒增加至900秒

突里薩茲盧恩石 (已實裝)   
- 巨人之力  近距離物理攻擊提高2倍傷害的機率。
- 近距離物理攻擊現在造成更多傷害時傷害倍率由2倍提高至2.5倍。
- 持續時間內近距離物理傷害提高15%。
- 持續時間從180秒增加至900秒
- 刪除破壞武器的效果
艾伊瓦茲盧恩石 (已實裝)   
- 提升鬥志   施法者增加的ATK方式改變。
- 效果持續時間從180秒變至900秒
- 改變為對隊伍成員沒有影響。

力量分享盧恩石 (已實裝)   
- 力量分享   移除現有效果(施法者對附近隊友賦予的盧恩石效果)。
- 對所有體型的敵人造成的物理傷害/爆擊傷害/近距離物理傷害/遠距離物理傷害提高30%。
- 持續時間內MHP / MSP增加30%。

●皇家禁衛隊
重壓盾擊  (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 不再造成暈眩、
- 改善傷害公式、
- 打擊次數變更為5次。

創世之光  (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 調整「聖屬性的物理與魔法混合傷害」為「聖屬性的魔法傷害」、
- 減少技能冷卻以及技能後延遲、
- 調整技能的SP消耗、
- 移除需要「聚集成員」的要求,但也同時移除因此獲得的增傷。

●機械工匠
優化機械工匠可在魔導戰甲上可使用下列技能 (已實裝)   
露天商店、物品鑑定、改裝手推車、改裝手推車2、手推車攻擊、金錢攻擊、大聲吶喊、手推車加速、武器修理、野蠻凶砍、武器精練、大地之擊、速度激發、
所有速度激發、無視體型攻擊、武器值最大化、凶砍、凶砍最大值、手推車終結技

揮斧重擊   (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 自技能等級6開始,技能後延遲減半。

騎乘魔導戰甲時,基本移動速度增加 (已實裝)   
-(當技能等級為5時,基本移動速度改為會跟目前騎乘大嘴鳥和獅鷲獸一樣)

騎乘魔導戰甲時,新增HP自然恢復量增加效果(已實裝)   

騎乘魔導戰甲時,新增持有量增加效果 (已實裝)   
-(負重量增加+1500)

在騎乘魔導戰甲時可使用瞬間移動技能 (已實裝)   

保護效果改善 (已實裝)   
- (騎乘魔導戰甲時,所有化學保護、化學盾牌保護、化學鎧甲保護、化學頭盔保護技能等,皆可接受保護效果)

過熱狀態時會標示過熱極限數值 (已實裝)   
-(當處於過熱狀態時,在過熱狀態圖標上增加數值,以方便掌握擊應變過熱技能)
-(但<當過熱數值下降時>才能開始即時確認數值)

加農砲 (已實裝)   
- 技能公式 : [(技能等級傷害)*(基本等級/120)]%
- 消耗1個<魔導戰甲燃料>和1個加農砲彈
- (<加農砲彈>、<聖加農砲彈>、<暗加農砲彈>、<念加農砲彈>、<鐵加農砲彈>)。
屬性只看砲彈的屬性,
- 沒辦法吃<火、風、水、地肯貝特>、[火、風、水、地屬性附加]、[灑水祈福]轉換屬性。
- 半無視防禦、無視迴避、詠唱不會被中斷
- 變動詠唱隨等級提高縮短,不分等級共通延遲1秒。

●基因學者
爆炸孢子 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 對目標週遭造成的傷害,自75%增加至100%、
- 爆炸延遲調整為2秒、
- 改善傷害公式。
- 武器抵禦
- 抵禦成功時,獲得持續10秒的「反擊狀態」


手推車加農砲 (已實裝)   
- 技能最大等級自3調整為5
- 傷害公式改變,會依照基礎等級增加傷害

瘋狂野草 (已實裝)   
- 攻擊屬性變更為持有的武器屬性,並更改為遠距離傷害
- 傷害公式改變,當技能LV10時,每塊野草的傷害由 1500% 變更為 1700%
- 依照基礎等級增加傷害,並將傷害顯示更改為兩段式
- 當技能等級10時,野草的數量從8增加到10

手推車龍捲風 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 移除擊退效果、
- 技能冷卻調整為2秒、
- 技能後延遲增加1秒、
- 改善傷害公式、
- 打擊次數變更為3次

地獄植物 (已實裝)   
- 變更為立即使用
- 變更為持續時間內對自身周圍區域造成近距離物理傷害

●十字斬首者
武器抵禦  (已實裝)   
- 抵禦成功時,獲得持續10秒的「反擊狀態」

反擊斬 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 調整施展判定為「具備『反擊狀態』」,而不是「武器抵禦成功」、
- 改善傷害公式、
- 自技能等級6開始,傷害範圍擴增成5*5

迴旋刀刃  (已實裝)   
- 在5級時,範圍變更為7×7範圍。
- 當累積的次數的過程中發生一些位置移動效果(例如後退迴避)時,旋轉計數將重置。
- 傷害增加

迴旋十字斬(已實裝)   
- 傷害公式修改,因此傷害更容易受到旋轉計數的影響。
- 使用時,旋轉計數計數次數改變,改為不會使用完直接消失。
- 減少共通延遲,稍微增加技能獨立延遲。

十字斬  (部分未實裝)
- 距離變更為為7格距離,並轉換為立即攻擊目標。
-(攻擊傷害仍然是近距離物理攻擊。)
- 7次攻擊動作變更為1次攻擊動作做輸出。
- 稍微增加技能冷卻時間。
- 傷害公式變更。
- 有可能套用爆擊 (暴擊率是施法者暴擊率的一半)

劇毒武器 (已實裝)   
- 當毒藥被賦予時,給予目標近戰物理傷害增加效果和使用指定毒藥的buff能力。
- 中毒效果取決於毒藥的類型。

新毒研究  (已實裝)   
- 在10級時,致命塗毒的持續時間增加到180秒。

致命爪痕  (已實裝)   
- 持續時間增加到10秒並修改成可以消除一些近戰物理的傷害反射。


劇毒武器
賦予時,近距離物理傷害增加並依照賦予的毒獲得效果。
麻痺之毒: 移動速度增加。(已實裝)   
熱病之毒: 暴擊傷害與一般物理攻擊傷害增加。(已實裝)   
污染之毒: 每秒恢復 1% 的 MHP。(已實裝)   
吸血之毒: 黑暗與暈眩耐性 + 100%。 (已實裝)   
衰弱之毒: 受到的近距離物理反射傷害 - 30%。(已實裝)   
狂笑之毒: 共通技能後延遲 - 10%。 (已實裝)   
麻醉之毒: 每秒恢復 1% 的 MSP。(已實裝)   
失憶之毒: 沉默與詛咒耐性 + 100%。 (已實裝)   

●咒術師
魔法保存  (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10

屬性漩渦 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 自技能等級6開始,調整為範圍攻擊,但會降低傷害

閱讀魔法書  (已實裝)   
- 將各式各樣的魔法書提前閱讀,藉此達到瞬發的技能。
但是,存在的可使用魔法書中有太多沒有被使用到,而使用的便利性上也相當不便。
因此,大幅度減少可閱讀的魔法書;同時將魔法書調整為使用型道具,使用後,便會閱讀該魔法書。

釋放 (已實裝)   
- 取消等級 1 時會投出 1 顆屬性球的設定,調整為會使用閱讀魔法書的保存魔法。

召喚火焰球/召喚雷電球   (已實裝)   
- 最大技能等級調整為 2,而施展等級為 2 時,可以追加維持球數但轉換屬性的特性

召喚水球/召喚石塊 (已實裝)   
- (即持有 5 顆水屬性球時施展等級 2 的召喚火焰球,可以將全數轉化為火屬性球)。
- 因應最大等級調整,投出屬性球時的傷害公式調整。

靈魂爆炸 (已實裝)   
- 傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 900% 調整至 1500%。

地牛翻身 (已實裝)   
- 傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2500% 調整至 4000%。
- 技能冷卻時間自 10 秒減少為 7 秒;共通技能後延遲自 1 秒減少為 0.5 秒  
- 刪除卸除裝備的效果。

寒冰濃霧  (已實裝)   
- 施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。
- 會使目標陷入結霜,陷入結霜的目標於 10 秒內受到凍僵術的傷害的話,傷害會增加(結霜狀態適用於所有目標,包含玩家)。
- 打擊次數調整(以技能等級 5 為基準,自 1 下分割為 7 次傷害調整為 5 次傷害)。

凍僵術(已實裝)      
- 施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。
- 不再對結冰狀態的敵人造成額外傷害,調整為會對結霜狀態的敵人造成額外傷害。
- 傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,對結冰敵人造成 2500% 傷害調整至對結霜敵人造成 4200% 傷害。
- 不再冰凍敵人。
- 因應技能特性調整,追加技能冷卻時間 4 秒。

碧血隕石 (已實裝)   
- 共通技能後延遲自 2 秒減少至 0.5 秒。
- 傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2800% 調整至 3700%。
- 傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。
- 不再暈眩敵人。

地獄火焰 (已實裝)   
- 自單體技能調整為範圍技能,技能等級 5 時,範圍為 5 * 5。
- 火屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自  300% 調整至 2000%。
- 暗屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 1200% 調整至 3000%(暗屬性的傷害表現次數調整為 3 次)。
- 不再著火敵人。
- 因應技能調整,追加技能冷卻時間 3 秒、減少共通技能後延遲 0.5 秒並追加 SP 消耗。

毀滅慧星 (已實裝)   
- 調整為只能單人施展,並取消紅色魔力礦石的消耗。
- SP 消耗大幅度減少,以技能等級 5 為基準,自 800 調整至 150。
- 固定詠唱時間無論等級調整為 2 秒(原設定最高 3 秒)。
- 變動詠唱時間減少,以技能等級 5 為基準,自 14 秒調整至 10 秒。
- 技能冷卻時間自 60 秒減少至 20 秒。
- 共通技能後延遲自 2 秒減少至 1.5 秒。
- 擊中目標後,使對方陷入「魔力中毒」狀態,該狀態持續 10 秒並降低中毒者對所有屬性耐性 50%。
- 打擊次數自 20 次減少至 10 次。
- 攻擊範圍自 19 * 19 調整為 13 * 13。
- 取消依位置調整傷害的設定,傷害倍率統一。
- 傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。

●妖術師
魔力拳 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 依據技能等級,調整持續時間、
- 套用魔力拳的攻擊次數變更為「技能等級 * 3」

聖槍刺擊  (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 增加SP的消耗、
- 調整「風屬性的物理與魔法混合傷害」為「風屬性的魔法傷害」、
- 增加傷害範圍、
- 打擊次數調整為3次

●大主教
審判 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10

淨化  (已實裝)   
- 技能最大等級自1調整為4、
- 依據技能等級,增加HP的恢復量以及持續時間

天罰 (已實裝)   
- 對指定敵人的周圍施展天使之怒,使用時會消耗藍色魔力礦石1個
- 技能等級越高時,詠唱速度越快和SP消耗會減少

謳歌 (已實裝)   
- (傷害倍率調降 固定詠唱變更為0.5秒)
- 等級    變更後      範圍
LV1   MATK 400%     3*3
LV2   MATK 470%     3*3
LV3   MATK 540%     3*3
LV4   MATK 610%     3*3
LV5   MATK 680%     3*3
LV6   MATK 750%     3*3
LV7   MATK 820%     5*5
LV8   MATK 890%     5*5
LV9   MATK 960%     5*5
LV10  MATK 1030%    5*5

折枝讚頌 (已實裝)   
- 等級      變更後
LV1    70%解除/暴擊傷害+5%
LV2    80%解除/暴擊傷害+10%
LV3    90%解除/暴擊傷害+15%
LV4   100%解除/暴擊傷害+20%

羔羊歌頌 (已實裝)   
- 等級       變更後
LV1    70%解除/MAXHP+4%
LV2    80%解除/MAXHP+6%
LV3    90%解除/MAXHP+8%
LV4   100%解除/MAXHP+10%

安希拉 (已實裝)   
- 安希拉需消耗藍色魔力礦石和SP%,但效果用圖較少
- 所以降低製作時所使用的SP消耗量,及60秒內治癒量增加,SP恢復力上生效果等

贖罪 (已實裝)   
- 由目前無視物理防禦效果,在加上無視魔法防禦效果

二道聖光 (已實裝)   
- 雖然是以近距離戰鬥為主的技能,不過傷害上升幅度過低
- 因此將現有的物理傷害增加至1.5倍,魔法傷害增加至2倍

審判 (已實裝)   
- 審判的傷害增加

●修羅
大纏崩墜 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 減少SP的消耗、
- 自技能等級6開始,氣彈消耗由2降低為1、
- 改善傷害公式。

修羅身彈   (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 自技能等級6開始,不消耗氣彈

雷光彈 (已實裝)   
- 調整為隨著技能使用等級消耗對應數量的氣彈並造成對應的打擊次數;因應調整,修改技能傷害公式。
- 將「裝備風屬性武器時傷害增加」的效果調整為「裝備拳套類武器時傷害增加」。

點穴-球 (已實裝)   
- 變更為可以與「點穴-反」和「點穴-活」同時使用。
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「猛龍誇強」、「氣絕崩擊」與「伏虎拳」傷害增加 50% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。

點穴-反 (已實裝)   
- 變更為只能夠對自己使用。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
-攻 擊力增加方式從「傷害加算」調整為「ATK + x」與「ATK + x %」。
- MDEF 與 MHP 懲罰移除。
- 追加「爆氣散彈」與「修羅身彈」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。

點穴-活 (已實裝)   
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「虎砲」與「羅剎破凰」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
- 防禦力增加方式調整為「DEF + x」。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。

點穴-快 (已實裝)   
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。

地雷震 (已實裝)   
- 取消消耗氣彈。
- 受到地雷震傷害的目標會追加 5 秒的標記效果;該標記會使得受到的「爆氣散彈」傷害增加。
- 此標記只對魔物有用,且對護衛魔物無用。
-「依照 INT 增加傷害」調整為「依照 STR 增加傷害」。
- 增加傷害倍率增長量。

爆氣散彈 (已實裝)   
- 氣彈消耗量調整為 5 顆;因應限制氣彈消耗量,修改傷害倍率公式。
- 調整為只能在「爆氣」狀態下使用。
- 對受到「地雷震」標記的目標使用,傷害將大幅上升。
- SP 消耗量從 150 降低至 100。
- 依照 BaseLv 追加傷害倍率。

天羅地網 (已實裝)   
- 移除連技接續於「雙龍腳」後的傷害增加效果。
- 移除擊退效果。
- 小幅度增加 SP 消耗。

虎砲  (已實裝)   
- 既存的依照當下 HP 與 SP % 消耗設定調整為只做確認;因應改動,追加技能本身的 SP 消耗量。
- 經由「大纏崩墜」連技使用時,傷害增加。
- 刪除減少目標 SP 的效果。
- 經由連技使用時,傷害增加。

羅剎破凰擊 (已實裝)   
- 無關技能等級,詠唱距離固定為 7 格。
- 無關技能等級,固定為遠距離物理傷害技能。
- 氣彈消耗量從 5 降低至 2 顆。
- SP 消耗量從 % 調整為 100。

修羅身彈 (已實裝)   
- 對於無法擊退的 Boss 階級目標,將有額外的追加傷害。

●遊俠
瞄準標靶 (已實裝)   
- 增加固定詠唱為1秒、
- 減少一半的變動詠唱時間、
- 增加1秒的技能冷卻、
- 降低傷害公式、
- 不再因為對方陷入不可移動狀態而更改傷害次數、
- 調整SP消耗為全等級均是40

陷阱研究 (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10


●宮廷樂師&浪跡舞者
重金屬音樂   (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 傷害倍增、
- 移除SP降低效果

大暴雨 (已實裝)   
- 變更為可在裝備樂器或鞭子時使用,而且傷害公式會比裝備弓來得更好。

殘響 (已實裝)   
- 魔法傷害公式上修。
- 移除傷害分散效果,變更為對範圍內所有目標造成傷害。
- 設置上限調整為 3 個。
- 需要消耗 1 顆喉糖。

不確定要素的語言 (已實裝)   
- 隨機發動 2 轉職業魔法的功能變更為移除自己以外玩家的所有合唱效果。

羞怯一天的憂鬱 (已實裝)   
- 取消特定技能傷害增加效果。
- 部分的 Buff 效果變更為增加敵方玩家的 SP 消耗量與固定詠唱時間。
- Debuff 的效果變更。

循環的大自然之音 (已實裝)   
- 刪除原先消耗 SP 以恢復 HP 的效果。
- HP 自然恢復力增加效果變更為「使用技能等級 * 50%」。
- 調整為只可對隊伍成員使用。

沉睡安眠曲 (已實裝)   
增加成功率,使用者周邊範圍改為敵對玩家範圍

重金屬音樂  (已實裝)   
- 小幅度減少技能冷卻時間,相對地小幅度增加共通技能後延遲。

朝風車突擊 (已實裝)   
- ATK 增加公式調整為純數值
- 追加設定 《移動速度增加》
-《ATK 增加量受技能「課程」習得等級大幅影響》
-《需要喉糖 1 顆》

月光小夜曲 (已實裝)   
- MATK 增加公式調整為純數值。
- 追加設定 《MATK 增加量受技能「課程」習得等級大幅影響》
-《需要喉糖 1 顆》

搖擺舞 (已實裝)   
- 除原先的 ASPD 增加效果外,追加減少固定詠唱時間的效果。
-追加設定 《ASPD 增加量受技能「課程」習得等級影響》
-《需要喉糖 1 顆》

戀人交響樂 (已實裝)   
- MDEF 增加方式變更為固定值。
- 追加設定 《MDEF 增加方式變更》
-《需要喉糖 1 顆》

●魅影追蹤者
致命威脅    (已實裝)   
- 技能最大等級自5調整為10、
- 移除瞬間移動的效果、
- 裝備短劍時,傷害倍增
- 自技能等級7開始,獲得命中率修正

虛擊炸彈   (已實裝)   
- 技能最大等級自3調整為10、
- 依據技能等級,增加後退的距離

自由保護優化 (已實裝)   
- 因神行太保技能"自由保護"的效果
為了保留藉抄襲所習的技能管理的重要性
在持續時間以外重登時,增加了進入特定地圖時會解除的特性
不過這對玩家造成不便,修整為重登時,進入特定地圖不會再解除效果

繁殖優化 (已實裝)   
-若使用以繁殖習得之技能時,SP會比平常消耗多2倍->30%

自動魅影念咒規格變更 (已實裝)   
-針對自動魅影念咒規格變更為跟目前閒者的"自動念咒"技能效果一樣
-攻擊時會依機率觸發自動念咒效果,近距離/遠距離攻擊時觸發
   (即使攻擊MISS掉,遠距離攻擊時也會觸發自動念咒)

自動魅影念咒最大觸發等級提高   (已實裝)   
-  等級   變更前      變更後
   1LV   觸發等級1   觸發等級3
   2LV   觸發等級1   觸發等級3
   3LV   觸發等級2   觸發等級4
   4LV   觸發等級2   觸發等級4
   5LV   觸發等級3   觸發等級5
   6LV   觸發等級3   觸發等級5
   7LV   觸發等級4   觸發等級6
   8LV   觸發等級4   觸發等級6
   9LV   觸發等級5   觸發等級7
  10LV   觸發等級5   觸發等級7

●擴充職業及杜蘭族技能優化●
●星帝(拳皇)
滿月腳   (已實裝)   
-等級上限: 10
-1100% + 100% * Skill Lv 傷害,最高 2100%

流星殞落 (已實裝)   
-等級上限: 10
-100% + 100% * Skill Lv 傷害,最高 1100%

太陽爆發 (已實裝)   
-等級上限: 10
-1000% + 220% * Skill Lv 傷害,最高 3200%
-7*7 攻擊範圍

●獵靈士
邪靈爆炸 (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 400% + 100% * Skill Lv 傷害,最高 1400%
- 對死靈詛咒目標使用時,1500% + 200% * Skill Lv 傷害,最高 3500%
- 邪惡靈魂的詛咒   賦予狀態從「詛咒」變更為「死靈詛咒」
- 該狀態使目標對暗屬性的耐性減少 100%,如果是 Boss 階級,則只減少 20%

艾斯帕 (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 消耗靈魂能量 1 個,使用此技能時,若使用等級 10 則不會消耗
- 500% + 250% * Skill Lv 傷害,最高 3000%

艾斯核   (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 消耗靈魂能量 2 個,使用此技能時,若使用等級 10 則只消耗 1 個
- 1500% + 200% * Skill Lv 傷害,最高 3500%
- Lv 1 - 3: 3*3 攻擊範圍
- Lv 4 - 6: 5*5 攻擊範圍
- Lv 7 - 9: 7*7 攻擊範圍
- Lv 10   : 9*9 攻擊範圍

●影狼&朧
幽冥十字斬 (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 200% * Skill Lv 傷害,最高 2000%
- Lv 1 - 3: 4 攻擊距離
- Lv 4 - 6: 5 攻擊距離
- Lv 7 - 9: 6 攻擊距離
- Lv 10   : 7 攻擊距離
- 調整技能冷卻時間,等級 10 為 3.1 秒。

爆炸飛刀   (已實裝)   
- 5*5 攻擊範圍

火符:炎天 (已實裝)   
- 對「火炎陣」效果自 10% 增加至 20%。
- 對「爆炎龍」效果自 15% 增加至 100%。
- 當聚集 10 個靈氣時,武器變成火屬性的效果改為對地屬性敵人物理傷害增加 30% 的效果。

冰符:吹雪 (已實裝)   
- 對「冰閃槍」效果自 5% 增加至 20%。
- 對「冰晶落」效果自 25% 增加至 100%。
- 當聚集 10 個靈氣時,武器變成水屬性的效果改為對火屬性敵人物理傷害增加 30% 的效果。

風符:青嵐   (已實裝)   
- 對「雷擊碎」效果自 15% 增加至 20%。
- 對「朔風」效果自 10% 增加至 100%。
- 當聚集 10 個靈氣時,武器變成風屬性的效果改為對水屬性敵人物理傷害增加 30% 的效果。

地符:剛塊 (已實裝)   
- 當聚集 10 個靈氣時,武器變成地屬性的效果改為對風屬性敵人物理傷害增加 30% 的效果。

風魔飛鏢之飛舞 (已實裝)   
- 技能等級上限自 5 提升至 10。
- 共通後延遲從 1 秒減少至 0.5 秒。
- 與技能等級無關,變動詠唱時間調整為 1.5 秒。
- 對地面施展調整為對目標施展。
-「依照使用者的 Dex 與 Agi 增加傷害」變更為「依照使用者的 Str 增加傷害」。
- 傷害公式新增基本等級的參數。

●反叛者
強制驅逐 (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 依照使用者的 Base Lv 增加傷害
- 1000% + 200% * Skill Lv 傷害,最高 3000%
- 50% + 5% * Skill Lv 狀態消除機率,最高 100%
- 固定詠唱0.7 秒。
- 變動詠唱 1 秒。
- 冷卻時間 1 秒、共通後延遲增加 1 秒。

殺戮暗舞 (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 依照使用者的「亡命之徒」技能等級與 Base Lv 增加傷害
- 200% + 100% * Skill Lv 傷害,最高 1200%

圓桌舞蹈   (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 依照使用者的 Base Lv 增加傷害
- 350% * Skill Lv 傷害,最高 3500%
- Lv 1 - 3:  7* 7 攻擊範圍
- Lv 4 - 6:  9* 9 攻擊範圍
- Lv 7 - 9: 11*11 攻擊範圍
- Lv 10   : 13*13 攻擊範圍

魔獸擺尾 (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 對目標與其周圍的對象發射導彈
- 目標若具有「血色烙印」狀態時,攻擊力會提高
- 依照使用者的 Base Lv 增加傷害
- 使用技能需要消耗 1 發龍尾導彈
- 500% + 200% * Skill Lv 傷害,最高 2500%
- 對血色烙印目標使用時,1000% + 400% * Skill Lv 傷害,最高 5000%
- 冷卻時間自 5 秒減少為 3.5 秒、共通後延遲自 2 秒減少為 1 秒。

天神憤怒 (已實裝)   
- 等級上限: 10
- 從空中降下強大的神怒將目標轟飛
- 對目標與其周圍的對象造成傷害
- 目標若具有「血色烙印」狀態時,攻擊力會提高
- 使用技能後消耗所有硬幣,依照硬幣數量與使用者的 Base Lv 增加傷害
- 100% * Skill Lv 傷害,最高 1000%
- 冷卻時間自 30 秒減少為 20 秒、共通後延遲自 2 秒減少至 0.5 秒。
- 等級 6 開始,攻擊範圍變更成 7*7。
- 不再賦予目標暈眩。

以上KRO職業優化技能實裝效果 為 GM02 Hihin 實際測試公佈
尚有部份技能未實裝及待確定 , 將陸續開發並實裝
若玩家們發現實裝情況不符,可聯繫
GM02 Hihin Line moe-ro2 回報,感謝



軟萌小可愛一枚~
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